Le jeu Web3 a fait face à de nouvelles critiques de la part de joueurs de longue date, qui affirment que des années de promesses concernant la propriété numérique et les économies contrôlées par les joueurs ont produit trop de projets échoués, plusieurs studios ayant fermé ou abandonné des jeux au cours de 2026.
Résumé
- Les communautés de jeu Web3 ont critiqué les promesses de propriété non tenues et exigé des jeux plus agréables à la suite de fermetures de studios.
- Proof of Play a fermé en août après avoir échoué à établir une activité de jeu sur blockchain durable.
- Uncharted a distribué des paiements et des remboursements en USDC avant de fermer ses opérations de jeu Fishing Frenzy en juin.
- Yield Guild Games a cessé son activité d'édition en juillet, la restructuration affectant 35 emplois.
- DappRadar a enregistré une baisse annuelle de 93 % du financement au deuxième trimestre 2025, révélant une pression financière croissante.
Dans une publication du 8 novembre, le commentateur de jeux Yellow Panther a décrit une frustration croissante envers des projets qui attiraient les joueurs grâce aux NFT, aux récompenses en jetons et aux promesses de propriété, mais qui avaient du mal à construire des entreprises durables. La critique a suscité des réponses d'autres membres de la communauté, qui se demandaient comment les studios dépensaient les fonds des investisseurs et si les incitations financières avaient pris le pas sur un gameplay agréable.
« Propriété des actifs. Interopérabilité. Économie détenue par les joueurs. Transparence », a écrit Yellow Panther, rappelant les caractéristiques qui l'avaient initialement attiré vers le jeu sur blockchain. Il a soutenu que de nombreux projets avaient finalement fermé après avoir échoué à générer suffisamment de revenus, laissant les joueurs engagés avec des actifs liés à des jeux auxquels ils ne pouvaient plus jouer.
La communauté du jeu Web3 remet en question des années de promesses de propriété
Pour les joueurs entrés dans le jeu sur blockchain lors de son expansion initiale, la promesse impliquait plus que gagner des cryptomonnaies. Les studios promouvaient la capacité de posséder des objets numériques, de les échanger avec d'autres utilisateurs et potentiellement de transférer des actifs entre différents jeux.
Yellow Panther a soutenu que ces attentes se traduisaient rarement en expériences durables. Selon son récit, les personnes qui participaient principalement pour collecter des récompenses en jetons partaient souvent après avoir reçu des incitations, tandis que les joueurs réguliers continuaient à soutenir les projets même lorsque leur situation financière se détériorait.
« La seule façon pour le jeu crypto de revenir est de construire un jeu auquel les gens veulent jouer », a-t-il écrit.
Un autre commentateur, SafZ, s'est demandé pourquoi les nouvelles sorties continuaient à mettre l'accent sur les jetons, les NFT et les livres blancs sans accorder une attention comparable au gameplay.
Le créateur de jeux Sky a soulevé une préoccupation distincte concernant la signification de la propriété lorsqu'un développeur ferme ses serveurs ou modifie les règles régissant un objet.
« Jeu mort = actif mort », a écrit Sky, soutenant que posséder un NFT ne garantit pas un accès continu au jeu dans lequel il a de la valeur.
La discussion comprenait des accusations contre des influenceurs, des agences marketing et des communautés de jeu. Ces plaintes représentaient les récits de participants individuels et n'établissaient pas de faute de la part des organisations ou des personnes qu'ils critiquaient.
Plusieurs projets de jeu Web3 ont fermé au cours de 2026
Les plaintes font suite à des fermetures d'entreprises documentées dans le secteur, y compris des projets qui avaient passé des années à développer des expériences de jeu basées sur la blockchain.
En août, crypto.news a couvert la fermeture de Proof of Play après que le développeur derrière Pirate Nation a reconnu qu'il ne pouvait pas établir une entreprise durable à grande échelle.
L'entreprise, qui avait précédemment levé 33 millions de dollars, a publié des portions de son code de jeu et de ses illustrations pour un usage public. La fondation distincte Pirate Nation Foundation a continué à soutenir le jeton PIRATE, tandis qu'un autre studio a acquis Shiba Story Go.
Juin a apporté la fermeture de Fishing Frenzy et du développeur Uncharted. L'entreprise a déclaré que son activité de jeux blockchain ne pouvait pas se maintenir et a distribué 62 845 dollars en USDC aux participants de la communauté, ainsi que 7 021 dollars en remboursements éligibles aux joueurs.
En juillet, Yield Guild Games a interrompu YGG Play, affectant 35 emplois. Sa division d'édition a retiré LOL Land et Waifu Sweeper, tandis que d'autres titres ont continué via des développeurs indépendants.
Pixelmon a ensuite mis fin au développement de jeux en septembre après qu'un essai mené par un éditeur n'a pas permis de conclure un accord commercial. L'entreprise a conservé une équipe réduite pour envisager des activités en dehors du jeu vidéo.
Le financement des jeux blockchain chute par rapport aux sommets précédents
Les données de financement montrent pourquoi les studios ont été confrontés à des décisions plus difficiles concernant le développement et les coûts d'exploitation.
DappRadar a enregistré 73 millions de dollars d'investissements dans les jeux blockchain au cours du deuxième trimestre 2025, en baisse de 93 % par rapport à la période correspondante de 2024. Ses recherches ont révélé que plus de 300 applications de jeu étaient devenues inactives au cours du trimestre.
La Blockchain Game Alliance a ensuite estimé que le financement annuel du secteur était tombé à 293 millions de dollars en 2025, contre plus de 10 milliards de dollars lors du pic de 2022.
Tous les investissements n'ont pas atteint les jeux individuels. DappRadar a constaté que seulement 53 % des 129 millions de dollars levés au cours du troisième trimestre 2025 sont allés directement à des projets de jeu, le reste soutenant l'infrastructure.
Parallèlement, Galaxy Research a enregistré 37 transactions de capital-risque dans la catégorie combinée Web3, NFT, DAO, métavers et jeux au cours du deuxième trimestre 2026. Ses chiffres indiquent un investissement continu dans les entreprises connexes, bien qu'ils n'isolent pas la part de financement allée directement aux studios de jeux.
Les jeux survivants gardent le gameplay au centre
Certains jeux blockchain établis ont continué à publier du contenu tout en maintenant des systèmes d'échange d'objets numériques.
Gods Unchained, un jeu de cartes stratégique fonctionnant sur Immutable, a lancé son extension Reckoning en octobre 2026 avec 87 cartes supplémentaires. Ses développeurs ont suivi avec une mise à jour Instant Forge plus tard ce mois-là.
Les joueurs peuvent construire des decks, s'affronter en matchs et échanger des cartes de collection éligibles, la propriété blockchain fonctionnant parallèlement aux mécaniques conventionnelles de jeu de cartes.
Le développement continu du jeu n'établit pas que chaque entreprise de jeux blockchain peut réussir avec le même modèle. Son site officiel continue de faire la promotion du jeu compétitif, de la collection de cartes et de l'échange entre joueurs tout en offrant un accès gratuit au jeu.





